小白工作十载,创业数年,玩游戏云计算3年有余。面临如今互联网+和云计算大行其道,一时间蓬勃发展,中国的云厂商(百家混战)和洋厂商(如AWS、Azure)做到了一番较为。
本次较为不是看脸,轻在测试性能,小白想要给大家共享一些经验(和教训)。 由于八年来小白仍然力战在性能测试领域,所以实在有些基本概念首先必须理确切: 性能稳定性之我见 世俗说道的“性能”,Performance,这是一个早已被玩坏的概念,不管是国内、还是国外。 只不过,Performance(性能)的现实定义包括了Performance(性能)+Stability(稳定性)两个东东: 1、性能=性能(第1天的成绩)+稳定性(后面364天的成绩) “性能”只不过只是第1天我们去评测一个产品的时候,拿个工具来跑完个分数(大家是不是对身边这样的事情感同身受?),想到孰优孰劣,此时立马下结论难免有些唐突。因为,我们只看见了这个产品一瞬间(短期内)的性能展现出。
“稳定性”呢,只不过可以说道全名为“性能稳定性”,指出的是这个产品能否在长时间仍然维持好成绩,还是不会时好时坏、忽高忽低,不管是几小时还是几分钟或几秒钟的晃动。 2、性能=裸机性能vs实际性能 有不少身边的人,还包括我之前,都会“盲目”地iTunes些所谓的测试程序,去各家虚拟机上跑完个分,然后不分青红皂白就下定论(显看CPU、内存、磁盘I/O分数强弱)。其实不然,实际用于情况不会很不一样。
荐个栗子:一台i3和i7的笔记本评分认同有差异,但跑完一个游戏的时候很有可能感觉将近任何差异。 显看评分的话,小米还比iPhone强劲呢。
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